New Super Mario Forever 2015

  New.Super.Mario.Bros.2012-PC-áéíóúñ.pngEsta es la continuación de Super Mario 3: Mario Forever. Este juego es es completamente nuevo! Entra en el mundo de New Super Mario Forever pelea en ocho mundos llenos de muchos niveles y etapas secretas.

   La diversidad de los niveles es muy impresionante. También se ha renovado los gráficos y el desplazamiento es mucho mejor en comparación con el original Mario.

   Usted tendrá que pasar a través de niveles que van desde cavernas submarinas a niveles llenos de lava caliente. Por supuesto, también hay muchas novedades en la jugabilidad – una opción para guardar el juego, nuevos enemigos y los bonos! Sin embargo, los viejos fans del original Mario no tiene que temer – ya que sigue siendo el mismo juego, pero actualizado. Recoger monedas, saltando en las tuberías, niveles ocultos – todavía hay! No dudes en descargar Mario Forever ahora – pero recuerde, este videojuego. Esta es una secuela de la primera versión de Mario Forever!

Hydrophobia un Gran Juego con Mala Suerte

Hydrophobia es un juego para PC, playstation 3 y Xbox 360, desarrollado Dark Energy y publicado en mayo de 2011.

El juego es maravillosamente entretenido y tiene un trama futurista sobre una joven alpinista la cual vive en un proyecto de una ciudad-isla artificial, la cual fue atacada por un grupo de terroristas y nuestra protagonista debe escapar del lugar haciendo gala de sus habilidades de alpinismo para escapar de la inundación y de las llamas con sus explosiones, y finalmente enfrentarse a los duros enemigos que destruían la isla artificial que fue su dulce hogar.
Tecnologías del Juego
Algo muy curioso del juego es que representa una mala historia para sus creadores, los cuales después de tener mucho tiempo en desarrollarlo e invertir mucho dinero, al salir al mercado no tuvo las suficientes ventas para compensar tal esfuerzo y la empresa Dark Energy se presentó en quiebra en 2012, por lo cual Hydrophobia fue su último trabajo en el cual pusieron todo su empeño dando como resultado esta excelente obra de arte.
Dark Energy creó para este juego el innovador motor de juego, “HydroEhgine” el cual  proporciona una tecnología realista de dinámica de fluidos para el agua, lo que le permite interactuar con el entorno dando un aspecto muy real, tecnología nunca aplicada a ningún videojuego. También Los niveles en el juego fueron diseñados utilizando InfiniteWorlds; un sistema de creación de juego que utiliza la tecnología de procedimiento a medida para reducir significativamente el tamaño de los archivos, disminuyendo el tamaño total del archivo del juego, dando como resultado un juego inmenso y complejo en pocos gigas de espacio. Como pueden ver Dark Energy hizo su aporte al mundo de los videojuegos antes de que se ahogara en el agua de Hydrophobia.
HydroPC 2016-04-03 14-11-42-946.jpgDark Energy Digital, tardó tres años en desarrollar el motor HydroEngine para hidrofobia, este motor tiene una capacidad única para modelar flujo de agua y otros líquidos con un realismo sin precedentes en los videojuegos. Es totalmente dinámico, lo que significa que el efecto no se repite y por lo tanto permite diferentes efectos cada vez. InfiniteWorlds es la plataforma de desarrollo de Dark Energy, que interactúa directamente con el motor HydroEngine. Según los desarrolladores, se trata de «una arquitectura subyacente, que puede interactuar con los editores a medida adaptados a los proyectos individuales del juego.» Esta tecnología duro tres años en ser desarrollada y la inversión total costo una fortuna.
Hydrophobya fue lanzado para Play Station 3 y Windows, pero también salio para Xbox 360 el cual era algo distinto en su trama y escenarios.

Trama 

El juego se desarrolla a mediados del siglo 21, cuando el mundo ha caído en el caos de la super población la cual es desplazada por grandes inundaciones, la trama se lleva a cabo a bordo de “la Reina del Mundo”, un buque marino de lujo del tamaño de una ciudad, construida por un grupo de gigantes corporativos. 
 
Este super buque es el hogar y lugar de trabajo de la alpinista Kate Wilson, quien se despierta de una pesadilla por el ruido que hacen los fuegos artificiales fuera de su apartamento, ya que es el décimo aniversario del súper buque en el cual vive y que trabaja como personal técnico. A continuación, pierde las conexiones de red en su TV y PC, ante lo cual contacta a Scott jefe de seguridad quien trata de hacer que se quede en casa por ser su día libre. Ella se niega y dice que no, que debe verificar que todo este correcto. A continuación, al entrar a un ascenso, una serie de explosivos, empiezan a estallar en todas las instalaciones por un ataque terrorista, el ascensor se destruye y allí comienza el caos. Kate luego hace su camino a la oficina de los jefes y descubre códigos escritos en la pared. A continuación, se entera de que no solo hay bombas en todas partes con el objetivo de hundir a la súper embarcación, sino que también han realizado un ataque en el lugar con armas biológicas la cual infecto diversas áreas con un virus letal y key también fue contagiada. Allí comienza una lucha compleja por salvar su vida.  
Un adios a Dark Energy
Después de su lanzamiento, la hidrofobia recibió malas críticas de algunos medios de comunicación y de varias revistas de videojuegos, lo que provocó bajas ventas las cuales eran injustas para un videojuego que incluía una tecnología innovadora, lo que hizo que el precio del juego también se redujera de su precio original, con la actualización gratuita para los jugadores que ya poseen el juego, eso junto a las bajas ventas trajo como consecuencia que Dark Energy se fuera a la banca rota y muriera la excelente empresa que dio a luz a este brillante clásico muy poco conocido. 
Quedarás sorprendido por todo lo que ocurre en el juego. Una ciudad en el mar bajo ataque, el agua corriendo por todas partes, el uso del medio ambiente para abrir camino a través de los diversos sectores y la lucha contra los terroristas, Hydrophobia nunca se vuelve aburrido.
images.jpgHydrofobia ofrece un mundo convincente lleno de espectáculos visuales y emoción.
El agua es realmente increíble, fluye a través de ventanas y puertas rotas acabando con lo que entra en contacto con ella. Algo nunca antes visto,  sin duda vale la pena darle un vistazo si quieres probar un juego diferente.

Goat Simulator Waste Space

  Goat.Simulator.Waste.of.Space-HI2U-003.jpgGoat Simulator es lo último en tecnología de simulación de cabras y trae para ti el simulador caprino de próxima generación. Ya no tienes que fantasear con ser una cabra, ¡tus sueños por fin se han hecho realidad! jajajaja

   En cuanto a la mecánica de juego, Goat Simulator Waste Space va de causar tanta destrucción como puedas siendo una cabra. Ha sido comparado con un juego de skating de la vieja escuela, solo que en lugar de ser un patinador, eres una cabra, y en vez de hacer trucos, destruyes cosas. Cuando se trata de cabras, ni siquiera el cielo es el límite, pues es probable que puedas atravesarlo gracias a algún fallo y bloquear el juego.

   Goat Simulator Waste Space es un videojuego de acción en tercera persona, desarrollado y publicado por Coffee Stain Studios. El juego, inicialmente era desarrollado como un prototipo de broma de un atasco de juego interno y se muestra en un estado alfa temprano en vídeos de YouTube, fue recibido con entusiasmo y atención, lo que provocó el proyecto para construir el juego en un estado liberable conservando varios bugs y glitches para mantener el valor de la hospitalidad del juego.

   El juego recibió revisiones mezcladas; algunos revisores elogiaron el título para proporcionar una interfaz humorística para experimentar, mientras que otros criticaron la dependencia del juego en las redes sociales para divulgar lo que era, de otra manera un producto simple y con errores.

Reseña de Paper Monsters Recut

paper_monster (1).jpgPaper Monsters Recut es una pequeña saga de videojuegos que tienen como objetivo las plataformas. Es el género ha demostrado su gran valía a través de estos años, aunque está disponible para PC y Wii, en los dispositivos móviles hayo su razón de ser y para ofrecer diversión en ese mundo 3D que se mueve perfectamente en un scroll lateral.

Está es su nueva Versión “Paper Monsters Recut”, en esta nueva versión se reválida como para seguir demostrando que los juegos de plataformas se encuentran en un buen momento. Monstruos de Papel vuelve con todo lo que sabe hacer tan bien para traeros un juego que en las versiones android es gratuito, con niveles muy bien diseñados.

Saltando de plataforma en plataforma

Papers Monsters Recut nos brinda la posibilidad de quedarnos atontados con lo bien que se mueve nuestro personaje y como da esos saltos dobles con los que llegar a las rampas más lejanas.

En un universo donde el papel y el cartón son los materiales primarios, este videojuego nos plantea varias cosas a destacar, aunque la que nos incitará a seguir jugándole será su facilidad de control y uso sin tener que complicarnos.

Ese estilo cartón es otra de sus claves para engatusarnos y llevarnos ante unos gráficos que son otros de los puntos llamativos, los efectos de luz y oscuridad, además de escenarios que nos recuerdan clásicos de los videojuegos, como si sacaran lo mejor de cada juego de plataformas para implementarlos en este juego con una apariencia fresca e innovadora.

Volviendo a la esencia

Después de dejar a la vista que estamos ante un juego que técnicamente se encuentra en la liga mayor, al jugarlo nos encontraremos ante lo que podemos ver en otros juegos del estilo. Tomar puntos, encontrar la salida al nivel, desbloquear secretos y tesoros e ir encontrando esos personajes que nos ayudaran a seguir con la exploración.

Con esto accederemos a unos variados artilugios como son submarinos, láseres, jetpacks y todos esos poderes que nos encanta utilizar en un juego de este tipo. Un videojuego para todos los de la casa donde podremos encontrar unos gráficos que relucen sin apenas quererlo y que se dejan descubrir según vamos explorando cada recoveco de un nuevo plataformas al que echarnos unas partidas de las buenas.

Este juego aunque está disponible para PC y wii, es gratuito para android desde Play Store con esos inevitables micro pagos que nos llevan al modelo premium. Muy recomendable para los fans de las plataformas.

Curiosidades:

Paper Monsters Recut fue replanteado de ideas iniciales realizadas con origamis.

En la versión de PC a los programadores se les ha pasado un bug que no se encuentra en las versiones para android y wii. Es que hay una seta que muy a menudo se pone cómica y no permite que sea pisada por el personaje llevándolo a este a la muerte o al mismo limbo.

Muy a menudo encontraremos escenas que nos recuerdan a otros videojuegos, sin duda los que inspiraron a los productores de este juego.

X-Blades un Explosivo Juego de Acción

  x_blades_ayumi_by_styoan-d37apsr (1).pngX-Blades, es un juego de acción al estilo Tomb Raider con un aspecto anime y un toque oriental. El jugador encarna a la heroína Ayumi, a quien su madre nunca la enseñó a vestir decentemente.

Esta bella anime de larga melena, armada con sus espadas y pistolas gemelas es una caza recompensas muy engreída y metida en problemas.

   Un grandioso espectáculo al estilo anime, para fanáticos de los adictivos juegos de acción.

   X-Blades construye un universo fantástico alrededor de la atractiva heroína, que debe enfrentarse a innumerables monstruos e imponentes jefes con sus poderes y sus tácticas. Multitud de formas de acabar con tus enemigos gracias a una extensa lista de hechizos mágicos de todo tipo. Una vez que Ayumi haya conseguido suficientes puntos de experiencia, podrá utilizar nuevas habilidades. El diseño de niveles al más puro estilo anime es lo que otorga a X-Blades su toque característico. Alrededor de 40 mágicos mundos, tanto interiores como exteriores, deslumbran en un colorido y fabuloso poema visual. La acción y la magia han sido espectacularmente añadidas gracias al uso de recursos cinematográficos tales como Mullet Time o Motion Blur.

    • x-blades-20080613052724143-000 (1).jpgCautivadora historia de fantasía con 40 paisajes y animaciones espectaculares, más de 25 tipos de magia
    • Fácil de jugar, con 4 modos de dificultad, finales alternativos según el comportamiento del jugador.
    • Innovadores sables pistola, nuevas armas e indumentarias durante el juego.
    • Elementos de juego de rol, modo especial de fuerzas demoníacas para la heroína.
    • Mejoras

y pantallas de estadísticas escondidas

  • animan a explorar los niveles.
  • Más de 30 clases diferentes de oponentes, potentes jefes adversarios y un ingenioso diseño de niveles.

¡La competencia ya no tiene nada que hacer, porque ahora vengo yo, Ayumi, la mejor buscadora de tesoros del mundo! Mis motivos no son siempre los más honorables, que digamos, pero mi “baile de sables” contra las hordas de las tinieblas tiene su encanto. Innovadores sables pistola, un potente arsenal de hechizos, técnicas de salto y combos ofensivos… ¡no te pierdas mi aventura!

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Taiker, Análisis del Metroidvania de Acción

Taiker-Feature-1280x640.jpgTaiker es el reavivamiento de esos juegos de la vieja escuela, que proporcionan diversión y desafío, pero ahora con gráficos más que aceptables. TAIKER es un Metroidvania y cuenta con un sistema combate centrado por combo.

Taiker ofrece:

  • Una Clásica experiencia de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral
  • Además de la exploración de un mundo tecnológico.
  • Tendremos Combates intensos con dinámicas y sorprendentes ataques combinados.
  • El genial sistema de desarrollo de diversas habilidades para crear su propio estilo de lucha
  • Todo esto con divertidos enfrentamientos y resolución de puzles.

Aunque el personaje es en apariencia una niña y el juego tiene bonitos colores, la jugabilidad tan compleja nos revela que no se trata de un juego diseñado para niños.

La simpática niña se llama Peggy, quien enfrenta esta aventura en compañía de un «cacharrito» llamado Chopy.

Taiker fue desarrollado en Taiwán, por un equipo de solo dos desarrolladores.  Quienes por su bajo presupuesto inicial no pudieron contratar músicos profesionales para la música del videojuego, pero obteniendo aún así música de primera.

characters.pngCuriosidades:

Taiker tuvo como fecha de lanzamiento el 30 de noviembre de 2016. Y casi tres meses después, el 27 de febrero de 2017 fue lanzado Icey, otro juego de acción con la misma temática, jugabilidad casi idéntica y aunque su personaje tiene un aspecto menos infantil, también tiene su cabellos con trenzas de color azul, usa una espada y también la acompaña el mismo cacharrito que a peggy, sin duda alguna, a pesar de ser lanzados por desarrolladores diferentes sin duda el segundo copió las ideas del primero.

Críticas:

Taiker tiene algunas críticas que cabe informar, las cuales muy difícilmente se pasarían por alto al momento de jugarlo:Su música es repetitiva pero aceptable como ya lo habíamos mencionado, pero esto empeora cuando te encuentras con varios escenarios que no tienen música, incluyendo entre estos el escenario del comienzo, muy malo puesto que la primera impresión vale mucho.

miniatura_taiker.jpgSu jugabilidad es muy compleja y tardarás al menos dos horas de juego para dominarla al menos lo suficiente.

El sistema de mapas no es muy preciso y muy a menudo te verás perdido.

Si por error tratas de transportarte hacia los enemigos que están detrás de un muro, puede que Peggy quede atrapada dentro del muro sin forma alguna de salir y debes reiniciar el escenario.

El juego está diseñado de tal manera que debes pasar demasiadas veces por el mismo lugar, en estos juegos tipo metroidvania esto es común, pero en este juego creo que exageran.

A pesar de estas críticas, cuando inicias un videojuego lo que buscas es diversión, y eso es lo que a Taiker le sobra. Lo recomendamos ampliamente y si lo adquieres no te vas a arrepentir.

Regresa el Legendario Double Dragon IV

Double Dragon IV es la continuidad de la famosa saga publicada para Nintendo, después de más de veinte años es publicado en 2017  para PlayStation 4 , Microsoft Windows y Nintendo Switch .

Además del modo historia, el juego incluye un modo de duelo para dos jugadores y un modo de batalla de torres. Los enemigos y jefes, así como los personajes ocultos, se pueden desbloquear para los modos Historia y Duelo a través del Modo Torre.

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Trama

Después de la derrota de los Guerreros Negros en Double Dragon II, Billy y Jimmy Lee buscan difundir su arte marcial Sōsetsuken estableciendo dojos en todo el país. Sin embargo, pronto se enfrentan a una nueva amenaza en una pandilla llamada los Renegados, quienes se han asociado con los Guerreros Negros para poner fin a Billy y Jimmy de una vez por todas.

Desarrollo

A diferencia de los juegos anteriores de la serie, esta secuela fue desarrollada por Arc System Works, quien compró los derechos de la serie en 2015 después de adquirir las editoriales originales Technōs Japan . Varios desarrolladores de la serie continuaron con el proyecto, incluido el director original, el diseñador de personajes y el compositor con la producción dirigida por el diseñador de Arc System Works, Takaomi Kaneko. El juego se anunció a finales de diciembre de 2016 a través de un avance del juego. GameSpot esperaba una actualización gráfica, similar a Double Dragon Neon , pero el juego y los gráficos de la nueva secuela son más parecidos a los puertos creados para Nintendo Entertainment System , con varios sprites de personajes tomados directamente de esos títulos, en lugar de la sala de juegos original.

El juego se lanzó digitalmente el 30 de enero de 2017 para PlayStation 4 y el 31 de enero para Microsoft Windows. Una versión para Nintendo Switch se lanzó digitalmente el 7 de septiembre de 2017. El juego recibió un lanzamiento físico limitado en PlayStation 4 el 8 de diciembre de 2017 por Limited Run Games .

Tomb Raider Survivor Nace una nueva Lara Croft

ss_65861a8ea2efcb01fca8aa4b1233663bb053ab54.1920x1080_1920_KR.jpgTomb Raider Survivor videojuego de acción desarrollado por Crystal Dynamics y publicado por Square Enix. Tomb Raider es el décimo título de la franquicia de Tomb Raider Survivor, y funciona como un reinicio que reconstruye los orígenes de Lara Croft. Tomb Raider fue lanzado el 5 de marzo de 2013 para Microsoft Windows, PlayStation 3 y Xbox 360, y el 23 de enero de 2014 para OS X, y el 27 de abril de 2016 para Linux.

Crystal Dynamics comenzó el desarrollo de Tomb Raider Survivor poco después del lanzamiento de Tomb Raider: Underworld en 2008. En lugar de una secuela, el equipo decidió reiniciar por completo la serie, restableciendo los orígenes de Lara Croft por segunda vez, siguiendo a Tomb Raider: Leyenda. Tomb Raider se establece en Yamatai, una isla que Lara aún no conocía y todavía no era la exploradora endurecida que vemos en otros títulos de la serie, debe salvar a sus amigos y escapar mientras es perseguida por un culto malévolo. Los elementos del juego se centran más en la supervivencia, aunque la exploración se usa dentro del juego cuando se explora la isla y varias tumbas opcionales.

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Camilla Luddington fue anunciada para representar y actuar como Lara Croft, reemplazando a Keeley Hawes.

Después de un lanzamiento retrasado desde finales de 2012 hasta marzo de 2013, Tomb Raider Survivor recibió mucha expectativa y exageración. Tras su lanzamiento, el juego fue bien recibido, con críticas que elogiaban los gráficos, la jugabilidad, la actuación de Luddington como Lara y la caracterización y desarrollo de Lara, aunque la adición de un modo multijugador no fue bien recibida y algunos críticos dirigieron críticas hacia la desconexión entre narrativa y las acciones del jugador durante el juego. Tomb Raider vendió un millón de copias dentro de las 48 horas de su lanzamiento, y ha vendido más de 11 millones de copias a partir de noviembre de 2017, convirtiéndolo en el título de Tomb Raider más vendido hasta la fecha. Una versión actualizada, Tomb Raider: edición definitiva, fue lanzado en América del Norte el 28 de enero de 2014 y en Europa el 31 de enero de 2014 para PlayStation 4 y Xbox One con todas las características y contenido descargable. Una secuela, Rise of the Tomb Raider, fue lanzada en noviembre de 2015.

Tomb Raider se presenta en perspectiva en tercera persona. Los jugadores toman el control del personaje principal de la serie, Lara Croft. El juego utiliza un modelo interconectado que combina mecánica de acción-aventura, exploración y supervivencia. Los jugadores pueden atravesar los campamentos y cruzar la isla utilizando senderos, tirolinas improvisadas o ya disponibles y pistas escalables. Muchos de los movimientos de los jugadores son transferidos de los juegos anteriores creados por Crystal Dynamics, con algunos ajustes añadidos, como la incorporación de elementos de juego sigiloso. Eventos rápidos se esparcen a intervalos regulares a lo largo del juego, a menudo aparecen en puntos cruciales o de movimiento rápido en la trama del juego, como extraer un fragmento de metal y escapar de una cueva colapsada.

El combate del juego toma prestados múltiples elementos de la serie Uncharted de Naughty Dog, con jugadores que tienen la habilidad de liberar el arco de Lara y las armas que lleva, participar en combates cuerpo a cuerpo y realizar muertes sigilosas. Los jugadores también pueden usar el instinto de supervivencia para inspeccionar el entorno.  El juego también incorpora juegos de rol elementos a medida que los jugadores progresan en el juego, obtienen puntos de experiencia de la realización de ciertas acciones y completan los desafíos del juego relacionados con la caza, la exploración y el combate: esto permite que las habilidades y capacidades de los jugadores se actualicen de maneras específicas, como darle más capacidad de almacenamiento de flechas y municiones. Los jugadores también pueden actualizar y personalizar armas utilizando salvamento recolectado en toda la isla. También hay una mecánica de progresión del personaje en el juego: se obtienen mejores objetos, armas y equipos a medida que los jugadores progresan, aunque la apariencia de la mayoría de estos objetos está estrechamente relacionada con los eventos de la historia. Además de la historia principal, los jugadores pueden completar múltiples misiones secundarias, explorar la isla, visitar lugares y buscar tumbas de desafío.

Multijugador

Junto con el modo para un jugador, hay un modo multijugador en línea que permite a los jugadores competir en varios mapas. En cada partida multijugador, hay dos equipos enemigos: cuatro supervivientes y cuatro carroñeros, y hay tres tipos de juegos para multijugador en los que competir, jugados en cinco mapas diferentes: los modos son Equipo cazador, Rescate privado y clama por ayuda. El primer modo es un escenario de combate, con equipos enfrentados entre sí, y el equipo ganador es el que mata al equipo contrario en tres partidos separados. En el segundo modo, el equipo de «supervivientes» debe llevar suministros médicos a un punto específico en el mapa, mientras que los «carroñeros» deben alcanzar un cierto número de muertes, ambas dentro de un límite de tiempo de diez minutos. El tercer modo, Corre por miedo, involucra a los «sobrevivientes» que exploran los mapas y recuperan baterías para radiobalizas defendidas mientras son perseguidos por los «carroñeros». En los tres modos, las armas y los entornos destruibles de la campaña para un jugador se transfieren.

Trama del juego

El juego comienza con Lara en su primera expedición a bordo del barco Endurance, con la intención de encontrar el reino perdido de Yamatai. Por su sugerencia y en contra del consejo de Whitman, la expedición incursiona en el Triángulo del Dragón, al este de Japón. El barco es golpeado por una violenta tormenta y naufraga, dejando a los sobrevivientes varados en una isla aislada. Lara está separada de los demás y capturada por un hombre extraño y salvaje. Ella logra escapar mientras su captor muere cuando la cueva se derrumba debido a sus acciones.

Cuando Lara intenta localizar a los demás supervivientes, encuentra más pruebas de que la isla está habitada, como tallas extrañas, cadáveres y sacrificios de animales. Finalmente encuentra a su amiga Sam y un hombre llamado Mathias, quien dice ser un maestro que naufragó en la isla. Cuando Sam le cuenta a Mathias las leyendas de Himiko, Lara se desmaya. Cuando ella se despierta, Mathias y Sam no están a la vista.

Cuando Lara se reagrupa con los otros supervivientes, Whitman decide ir con Lara y buscar al desaparecido Roth, mientras que el resto del grupo (Reyes, Jonah, Alex y Grim) se disponen a buscar a Sam y Mathias. Mientras Lara y Whitman exploran, descubren que los habitantes de la isla adoran a Himiko, lo que confirma que la isla es Yamatai. Al descubrir un santuario erigido a nombre de Himiko, son capturados por los isleños y llevados a un asentamiento junto con varios otros sobrevivientes del Endurance. Cuando los sobrevivientes intentan escapar, los captores los atacan. Lara está separada de Whitman e intenta esconderse, pero es encontrada por uno de los isleños y obligada a matarlo. Ella lucha contra el resto de los atacantes y se reúne con Roth, salvándolo de un ataque de lobo.

Lara logra activar una torre de radio y pide ayuda, pero el avión que responde la llamada es golpeado por una tormenta extraña, y Lara escucha una voz misteriosa que dice «Nadie se va» en japonés. Incapaz de salvar a los pilotos supervivientes, Alex y Reyes se ponen en contacto con Lara, quien revela que Sam ha sido secuestrado por los isleños, un culto violento conocido como la Hermandad Solarii. Lara intenta rescatarla, pero es detenida por Mathias, líder de los Solarii, y ordena que la maten, pero ella es salvada por un ataque de samurai, como Oni. Escapándose del antiguo monasterio donde es tomada por los Oni, Sam escucha que Mathias la va a llevar a la «Ascensión», un «ritual de fuego» para encontrar a la próxima Reina del Sol que la quemarán hasta la muerte si no tiene éxito. .

Lara los sigue a la fortaleza de Solarii y es ayudado por Grim. Los Solarii toman a Grim como rehén, pero él se sacrifica para que Lara pueda escapar. Con la ayuda de Roth, Lara se infiltra en la fortaleza y ve comenzar el ritual. Ella trata de detener el ritual, pero es capturada y le toman las armas. Cuando los incendios se encienden, un gran viento los sopla, mostrando a Sam como la próxima Reina del Sol. Lara escapa de nuevo con solo un arco y flechas y se reúne con sus amigos (Reyes, Jonah y Alex), formando un plan para rescatar a Sam y escapar.

Ayudado por Whitman, que ha logrado negociar cierto grado de libertad con los Solarii, Lara regresa al palacio para rescatar a Sam mientras Roth toma un helicóptero para sacarlos. Lara tiene éxito, pero persuade a Sam de escapar por tierra cuando ve que se está formando otra tormenta cuando se acerca el helicóptero. Mientras Lara intenta forzar al piloto del helicóptero a aterrizar, son derribados, con Lara casi muriendo. Roth revive a Lara, luego recibe un golpe fatal de Mathias destinado a ella.

Mientras llora a Roth, Lara acepta que las tormentas no son naturales, pero de alguna manera están conectadas con la Reina del Sol y están diseñadas para evitar que alguien salga de la isla. Se encuentra con sus amigos (Reyes, Jonah, Alex y Sam), que han evadido a los Solarii el tiempo suficiente para asegurar un barco para escapar de la isla, siempre que pueda ser reparado. A ellos se une Whitman, que afirma haber escapado, aunque Lara comienza a sospechar que trabaja con los miembros del culto. Lara se une a Alex para encontrar piezas para el barco en el naufragio del Endurance. Ella lo encuentra herido y atascado bajo unos escombros. Son atacados por los Solarii y Alex desencadena una explosión, sacrificándose para que Lara pueda escapar con las herramientas.

Encontrar a una cuenta de un Guerra Mundial-era militar japonés y nazi expedición científica a la isla que buscaba una manera de aprovechar las tormentas como un arma, Lara decide explorar una tumba costera, donde encuentra los restos de un samurai general que compromete seppuku. Se revela en un mensaje que dejó que dirigió a la Guardia de la Tormenta de la Reina, los Oni que defienden el monasterio, y que el sucesor de la Reina se quitó la vida en lugar de recibir el poder de la Reina del Sol. Lara se da cuenta de que la Ascensión no es una ceremonia para coronar a una nueva reina, sino más bien un ritual que transfiere el alma de la Reina del Sol original a un nuevo cuerpo; la Reina del Sol había aprendido a ser efectivamente inmortal transfiriendo su alma al cuerpo de una niña cada vez que envejecía. El suicidio de la última sacerdotisa había interrumpido el ritual, y había dejado el alma de la Reina atrapada en su viejo cuerpo en descomposición, y el espíritu de Himiko había querido escapar de ese cadáver desde entonces. Su ira es lo que está causando las tormentas en la isla. Como descendiente de Yamatai, Sam es un candidato viable, y Mathias planea ofrecer a Sam como un nuevo anfitrión a cambio de su libertad. Una vez que la Reina del Sol despierta en el cuerpo de Sam, las tormentas se calmarán.

TombRaider2013.jpgLara vuelve con los sobrevivientes en la playa para descubrir que Whitman los ha traicionado, secuestrando a Sam y entregándola a Mathias. Lara, Jonah y Reyes lo persiguen, dirigiéndose río arriba en el bote fijo al monasterio, con Lara llegando justo a tiempo para ver a Mathias engañar a Whitman para que se acerque y le hable a algunos de Stormguards, que lo matan. Después de abrirse paso entre Solarii y Stormguard, Lara llega a la cima del monasterio donde Mathias está realizando el ritual de la Ascensión. Lara se abre camino hacia la plataforma central y, después de una lucha, tira a Mathias fuera de la plataforma hasta su muerte utilizando su pistola y la suya con su estilo característico de doble empuñadura. A pesar de la muerte de Mathias, el ritual ya está en marcha, con el alma de Himiko comenzando a verterse en Sam. Lara luego destruye los restos antiguos de Himiko.

Lara, Sam, Reyes y Jonah abandonan la isla y son recogidos por un buque de carga. Mientras navegan a casa, Lara se da cuenta de que las historias míticas que su padre le contó eran más que historias, decidieron no regresar a casa por el momento, y la pantalla se vuelve blanca con una proclamación de «Nace una superviviente».

Reseña de Double Dragón 4

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Un saludo cordial a mi querida audiencia de History Games en esta ocasión sigo renovando nuestro canal con esta serie llamada “7 minutos”, la cual seria 7 minutos de revisión de distintos escenarios de algún videojuego. Esto acompañado de diversos comentarios informativos. así que comienzo mostrándoles 7 minutos de Double Dragon IV el cual es un juego más que genial y muchos no lo conocen.

Y contándoles algo de su historia…

…Les comienzo mencionando a su secuela anterior…

Double Dragon 3: The Rosetta Stone, es un juego de pelea de avance lateral producido por Technos Japan que fue lanzado originalmente para máquinas de arcade en 1990.1 Es la secuela de Double Dragon II: The Revenge y el tercer juego de arcade perteneciente a la serie de juegos Double Dragon. Esta entrega tenía un modo de juego muy similar, con menos escenarios y más personajes seleccionables.

Desde entonces siempre se habló de una cuarta entrega la cual los gamer de la época esperaban ansiosamente, y de eso se aprovechó la piratería para sacar una versión de mala calidad llamada DD4 y engaño a gran parte del público.

Ya en 2017 despues de 27 años sale la verdadera continuidad de este juego.  A diferencia de los juegos anteriores de la serie, esta secuela fue desarrollada por Arc System Works, quien compró los derechos de la serie en 2015.

El juego se lanzó digitalmente en enero de 2017 para PlayStation 4,  Microsoft Windows y Nintendo Switch.   El juego recibió un lanzamiento físico limitado en PlayStation 4 en diciembre de 2017.

Death’s Gambit el Videojuego de la Muerte

horsejump.gifDeath’s Gambit es un juego de acción y plataformas desarrollado en los Estados Unidos por White Rabbit y publicado por Adult Swim Games. El juego fue lanzado para Windows y PlayStation 4 en agosto de 2018.

Death’s Gambit es un juego de rol. El juego se presenta con gráficos de computadora 2D con una estética de pixel art.

La inspiración principal para la jugabilidad de Death’s Gambit fueron los juegos de Metroidvania. El equipo de desarrollo también quería integrar sistemas de juegos que disfrutaban jugando, como Castlevania synfony of the night. Los juegos de Castlevania también fueron la influencia para la dirección de arte del juego.

En cuanto a los jefes masivos, existe la influencia obvia de Shadow of the Colossus ya que escalas sus cuerpos para acceder a puntos donde puedes atacarlos, pero las similitudes parecen detenerse allí. Algunos de ellos requieren que estés en la plataforma, muchos jefes pueden utilizar el escenario a su conveniencia para atacarte y hacer la batalla más emocionante. Esto es un gran concepto. Los programadores lograron así batallas que hacen que el juego valga mucho la pena.

El personaje cuenta con una variedad tan amplia de armas que parecen inagotables. Y tanto el modo de ataque de enemigos como ítems y armas van variando según vallas repitiendo el juego en diversas dificultades.

Trama del Juego:

Death’s Gambit te atrae con un misterioso hilo gótico de terror sobre Sorun, un caballero no muerto revivido por el ángel de la muerte después de una expedición fallida a Siradon, una tierra devastada por monstruos inmortales y sus ejércitos. La muerte trae a Sorun de regreso con un solo propósito: no morirá mientras trate de destruir la fuente del poder de los seres inmortales, restaurando el equilibrio de la vida y la muerte para el mundo. La historia realmente es muy buena, y da una explicación a las vidas infinitas del personaje.

La historia te atrapará, con el relato de un caballero resucitado, a quien le llegan recuerdos de una infancia triste donde lo único que brilla son algunos recuerdos de su madre, quien lo abandona por causa de la guerra. Siendo ahora el mismo ángel de la muerte quien le ofrece la oportunidad de restaurar todas las cosas y traer de nuevo la paz a su tierra.

El juego cuenta con un sentido filosófico sobre la muerte que muy a menudo te dejará sin palabras, los diálogos son en verdad asombrosos.

Música:

En cuanto a la música, este juego la parte como chaquil oneal. Presentando música de alta calidad, y con un gran trabajo de composición. Demostrando de que si se pueden hacer juegos de alta calidad en tan solo un poco más de 500 megas, que es lo que pesa este juego. Por su buena música y el entorno grafico te recordará mucho a Castlevania SONT. El cual ha sido considerado por muchos como el mejor juego de play station one.

Curiosidades:

Aunque este juego de acción en 2D logra un ambiente de terror limpio y presenta un arte genial, debido a su elevada dificultad puede volverse confuso y frustrante, y pensar que inicias en dificultad 1 y el juego tiene 10 niveles de dificultad.

Cada jefe que enfrentas tiene un contador de muertes, te indica cuantas veces te ha matado, y a menudo te hacen preguntas en si recuerdas todas tus muertes o si no te cansas de que te estén matando.

Desde el inicio del juego puedes cancelar tu pacto con la muerte y continuar el juego sin que la muerte te pueda revivir, así que tendrás que pasar el juego con solo una vida, eso sí que es todo un desafío, pero valdría mucho la pena ver el desarrollo del juego sin la muerte, y que final tendría.